'MotorStorm: Pacific Rift' será un juego de segunda generación'
La segunda parte de Motorstorm será un juego "mucho más pulido". En una entrevista realizada a través de PlayStation Home, el director creativo de 'Evolution Studios', Paul Hollywood, ha incidido en el trabajo realizado hasta ahora para completar la que fuera una de las puntas de lanza de Sony al lanzar su consola al mercado.
"Este es un juego de segunda generación. Tanto el trabajo técnico como la mecánica de juego están ahora a la altura de la nueva generación", afirma Hollywood. El equipo de desarrollo no sólo ha ampliado la variedad de vehículos y escenarios, sino que elementos que se quedaron fuera en la primera parte, como la injustificada ausencia de partidas de varios jugadores en una sola consola, han sido subsanados.
"Habrá pantalla partida para poder jugar hasta cuatro jugadores y un nuevo vehículo, el 'monster truck' (pick-ups de ruedas gigantescas)", son las dos novedades que más destaca Hollywood. De hecho, 'Evolution' ha desarrollado un escenario selvático frente al desierto estadounidense de la primera parte y ha doblado el número de vehículos y pistas (ahora son 16) para dar una marcada personalidad al nuevo programa.
La compañía tiene pensado lanzar una 'demo' antes del lanzamiento del juego al mercado, "antes de navidades", según Hollywood. Esta demostración tendrá dos modos de juego, en solitario y de dos jugadores a pantalla partida.
El director creativo de 'Evolution' asegura que en esta fase del desarrollo del juego están concentrados en equilibrar la dificultad, algo fundamental porque en este 'arcade' los motoristas se dan puñetazos entre ellos y los coches acaban destruidos. Y no hay que olvidar que en las carreteras nos encontraremos con unos 'bichos' como son los 'monster truck'.
Por ello, la segunda parte de 'Motorstorm' incluirá una simulación física mejorada, de modo que los pilotos y los distintos elementos de los coches actuarán de una forma más veraz cuando alcancen velocidad o salgan despedidos.
Este vehículo, con ruedas del tamaño de un hombre, "es muy interesante", afirma Hollywood. "En las líneas rectas coge muchísima velocidad y se lleva todo por delante, pero al girar", agrega. No obstante, sus vehículos favoritos son las motos, aunque su única posibilidad de sobrevivir frente a este monstruo es "montarse sobre él o huir".
'Evolution', que ha desarrollado cinco 'World Rally Championship' y dos 'MotorStorm' desde su creación en 1999, podría ampliar esta última saga, aunque el juego no saldría en PlayStation 3. "Sería interesante lanzarlo en PSP", dijo Hollywood tras "haber tomado nota".
- Habrá disponible una 'demo' de un solo jugador y dos a pantalla partida
- La compañía no descarta un futuro juego en PSP
La segunda parte de Motorstorm será un juego "mucho más pulido". En una entrevista realizada a través de PlayStation Home, el director creativo de 'Evolution Studios', Paul Hollywood, ha incidido en el trabajo realizado hasta ahora para completar la que fuera una de las puntas de lanza de Sony al lanzar su consola al mercado.
"Este es un juego de segunda generación. Tanto el trabajo técnico como la mecánica de juego están ahora a la altura de la nueva generación", afirma Hollywood. El equipo de desarrollo no sólo ha ampliado la variedad de vehículos y escenarios, sino que elementos que se quedaron fuera en la primera parte, como la injustificada ausencia de partidas de varios jugadores en una sola consola, han sido subsanados.
"Habrá pantalla partida para poder jugar hasta cuatro jugadores y un nuevo vehículo, el 'monster truck' (pick-ups de ruedas gigantescas)", son las dos novedades que más destaca Hollywood. De hecho, 'Evolution' ha desarrollado un escenario selvático frente al desierto estadounidense de la primera parte y ha doblado el número de vehículos y pistas (ahora son 16) para dar una marcada personalidad al nuevo programa.
La compañía tiene pensado lanzar una 'demo' antes del lanzamiento del juego al mercado, "antes de navidades", según Hollywood. Esta demostración tendrá dos modos de juego, en solitario y de dos jugadores a pantalla partida.
El director creativo de 'Evolution' asegura que en esta fase del desarrollo del juego están concentrados en equilibrar la dificultad, algo fundamental porque en este 'arcade' los motoristas se dan puñetazos entre ellos y los coches acaban destruidos. Y no hay que olvidar que en las carreteras nos encontraremos con unos 'bichos' como son los 'monster truck'.
Por ello, la segunda parte de 'Motorstorm' incluirá una simulación física mejorada, de modo que los pilotos y los distintos elementos de los coches actuarán de una forma más veraz cuando alcancen velocidad o salgan despedidos.
Este vehículo, con ruedas del tamaño de un hombre, "es muy interesante", afirma Hollywood. "En las líneas rectas coge muchísima velocidad y se lleva todo por delante, pero al girar", agrega. No obstante, sus vehículos favoritos son las motos, aunque su única posibilidad de sobrevivir frente a este monstruo es "montarse sobre él o huir".
'Evolution', que ha desarrollado cinco 'World Rally Championship' y dos 'MotorStorm' desde su creación en 1999, podría ampliar esta última saga, aunque el juego no saldría en PlayStation 3. "Sería interesante lanzarlo en PSP", dijo Hollywood tras "haber tomado nota".
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